[Effective Java 3/e] 아이템 79 - 과도한 동기화는 피하라
아이템 79 - 과도한 동기화는 피하라
주의사항
- 응답 불가와 안전 실패를 피하려면 동기화 메서드나 동기화 블록 안에서는 제어를 절대로 클라이언트에 양도하면 안 된다.
- 외계인 메서드(alien method) - 외부에서 제어 가능한 메서드
- 동기화된 영역 안에서 재정의할 수 있는 메서드
- 클라이어트가 넘겨준 함수 객체
잘못된 코드 - 동기화 블록 안에서 외계인 메서드를 호출한다
public class ObservableSet<E> extends ForwardingSet<E> {
public ObservableSet(Set<E> set) {
super(set);
}
private final List<SetObserver<E>> observers = new ArrayList<>();
public void addObserver(SetObserver<E> observer) {
synchronized (observers) {
observers.add(observer);
}
}
public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) {
synchronized (observers) {
return observers.remove(observer);
}
}
private void notifyElementAdded(E element) {
synchronized (observers) {
for(SetObserver<E> observer : observers) {
observer.added(this, element);
}
}
}
@Override
public boolean add(E element) {
boolean added = super.add(element);
if(added) {
notifyElementAdded(element);
}
return added;
}
@Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
boolean result = false;
for (E element : c) {
result |= add(element); //notifyElementAdded를 호출
}
return result;
}
}
@FunctionalInterface
public interface SetObserver<E> {
//ObservableSet에 원소가 더해지면 호출된다.
void added(ObservableSet<E> set, E element);
}
- 관찰자들은 addObserver와 removeObserver 메서드를 호출해 구독을 신청하거나 해지
예제 1 - 정수값이 23이면 자기 자신을 제거하는 관찰자
public static void main(String[] args) {
ObservableSet<Integer> set = new ObservableSet<>(new HashSet<>());
set.addObserver(new SetObserver<>() {
public void added(ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
System.out.println(e);
if(e == 23) {
s.removeObserver(this);
}
}
});
for(int i = 0; i < 100; i++) {
set.add(i);
}
}
- 0~23까지 출력한 후 관찰자 자신을 구독해지한 다음 종료할 것으로 예상
- 23까지 출력한 다음 ConcurrentModificationException 던짐
- 관찰자의 added 메서드 호출이 일어난 시점 - notifyElementAdded가 관찰자들의 리스트를 순회하는 중
- added 메서드는 ObservableSet의 removeObserver 메서드 호출 -> observers.remove 메서드 호출
- 리스트에서 원소를 제거하려 하는데 리스트를 순회 중이므로 ConcurrentModificationException 발생
- 23까지 출력한 다음 ConcurrentModificationException 던짐
예제 2 - 쓸데없이 백그라운드 스레드를 사용하는 관찰자
set.addObserver(new SetObserver<>() {
public void added(ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
System.out.println(e);
if(e == 23) {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor(); //백그라운드 스레드
try {
exec.submit(() -> s.removeObserver(this)).get(); //메인 스레드가 락을 쥐고 있어서 락을 얻을 수 없다.
//메인 스레드는 백그라운드 스레드가 관찰자를 제거하기만을 기다리고 있다.
} catch(ExecutionException | InterruptedException ex) {
throw new AssertionError(ex);
} finally {
exec.shutdown();
}
}
}
});
- 교착상태 발생
교착상태 해결방법
외계인 메서드를 동기화 블록 바깥으로 옮겼다
private void notifyElementAdded(E element) {
List<SetObserver<E>> snapshot = null;
synchronized(observers) {
snapshot = new ArrayList<>(observers);
}
for (SetObserver<E> observer : snapshot) {
observer.added(this, element);
}
}
- 관찰자 리스트를 복사해 쓰면 락 없이도 안전하게 순회 가능
- 예외 발생과 교착상태 증상 해결 가능
더 나은 방법 - CopyOnWriteArrayList를 사용해 구현한 스레드 안전하고 관찰 가능한 집합
private final List<SetObserser<E>> observers = new CopyOnWriteArrayList<>();
public void addObserver(SetObserver<E> observer) {
observers.add(observer);
}
public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) {
return observers.remove(observer);
}
public void notifyElementAdded(E element) {
for (SetObserver<E> observer : observers) {
observers.added(this, element);
}
}
- 내부를 변경하는 작업은 깨끗한 복사본을 만들어 수행하도록 구현 됨
- 내부의 배열은 절대 수정되지 않으니 순회할 때 락이 필요 없어 매우 빠름
정리
- 기본 규칙 - 동기화 영역에서는 가능한 일을 적게 하라!
- 교착상태와 데이터 훼손을 피하려면 동기화 영역 안에서 외계인 메서드를 절대 호출하지 말 것!